LinkedList源码分析
简介
LinkedList
底层采用双向链表结构实现,所以在存储元素功能上,并不需要扩容机制,但是需要额外的空间存储指针,头插和尾插的时间复杂度为O(1)
,指定位置插入的时间复杂度为O(n)
,LinkedList
是非线程安全的集合。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
LinkedList
继承了AbstractSequentialList
。该类提供了一套基于顺序访问的接口。
实现了List
接口和Deque
接口,使得LinkedList
同时具备了List
和双端队列的特性。
LinkedList
实现了Serializable
接口,表明ArrayList
支持序列化。
LinkedList
实现了Cloneable
接口,能被克隆。
数据结构
Node节点包括数据,前驱节点和后继节点。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
成员变量
分别是链表长度,头节点,尾节点。
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
构造方法
构造方法有两种,注释如下:
//空构造方法
public LinkedList() {
}
//传入集合,调用addAll进行添加
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
API
linkFirst
将元素添加到头部。
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
//新节点的前驱节点为null,后继节点为原来的头节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
//如果头节点为空
if (f == null)
//新插入的既是头节点,也是尾节点。
last = newNode;
else
//将原来头节点的前驱指针指向新节点
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
linkLast
将元素添加到尾部。
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
//新节点的后继节点为null,前驱节点为原来的尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
//如果尾节点为空,直接将新节点设置为头节点
if (l == null)
first = newNode;
else
//否则将原来的尾节点后继指向新节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
linkBefore
在一个非空节点前插入元素。
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
//插入节点的前驱为succ的前驱,后继节点为succ
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//设置succ的前驱指针
succ.prev = newNode;
//如果succ的前驱节点为空
if (pred == null)
//新插入的节点为头节点
first = newNode;
else
//否则succ的前驱节点的后继指针指向新节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
unlinkFirst
移除头节点。
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
//获取头节点的下一个元素
final Node<E> next = f.next;
//方便GC
f.item = null;
f.next = null;
//first指针指向next节点
first = next;
//如果链表只有一个节点
if (next == null)
//删除后为空,将尾指针置空
last = null;
else
//否则将next的前置置为空
next.prev = null;
//设置size和modCount
size--;
modCount++;
return element;
}
unlinkLast
移除尾节点。
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
//方便GC
l.item = null;
l.prev = null;
//last指针指向原来尾节点的前一个
last = prev;
//如果前一个为空
if (prev == null)
//说明现在没有节点,头节点置空
first = null;
else
//否则将尾节点的next置为空
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
unlink
移除一个非空节点。
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//如果x是头节点,将头指针指向x的next
if (prev == null) {
first = next;
} else {
//不是的话,将x的前驱指针指向它的后继节点
//并将x的前去指针置空
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//如果后继节点为空,说明删除的节点是尾节点
if (next == null) {
//last指向前一个
last = prev;
} else {
//处理next的前驱指针
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
node
根据下标返回节点。
Node<E> node(int index) {
//如果下标小于size/2,从头节点开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//从尾部开始遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
indexOf
返回元素第一次出现的下标。
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
//o为null时,从头结点开始找到第一个null节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
//否则从头开始找与o匹配的
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
lastIndexOf
找到最后一个匹配的下标。
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
//从尾部开始找
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
add
add方法调用linkLast
,将元素添加到链表。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
addAll
将传入的集合从指定下标开始插入。
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查index
checkPositionIndex(index);
//存到数组中
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//检验是否为空数组
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
//如果插入位置为尾部
if (index == size) {
//succ指向空 pred指向尾节点
succ = null;
pred = last;
} else {
//不为空则通过node方法找到指定下标的节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历插入数据
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果插入位置在链表头部
if (pred == null)
//头指针设置新节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果从尾部开始插入
if (succ == null) {
//重置尾节点
last = pred;
} else {
//否则将插入的链表与原来的链表连接起来
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
peek
peek方法返回链表的头节点。
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
poll
poll方法返回头节点,并将头节点删除。
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
总结
LinkedList
通过实现List
接口与Deque
接口,底层数据结构采用了双向链表,同时具备了List
,Queue
和Stack
的特性,本文对其该集合的基本的API实现做了简要分析。关于迭代器并未阐述,其机制与ArrayList
类似,通过fail-fast
检测在迭代时结构是否发生改变。
与ArrayList
相比,LinkedList
的查找性能差于ArrayList
,但是其插入和删除性能优于ArrayList
,在日常开发中,可以根据业务场景选择合适的集合。
LinkedList源码分析
https://l1n.wang/2020/Java集合/java-linkedlist/